Jutsus Raiton | Dom Jun 22, 2008 8:56 pm por Hyuuga Rafa | IMPORTANTE: Todas as técnicas Raiton automaticamente obtêm vantagem sobre técnicas Suiton, não importando o nível das técnicas. O dano será da técnica Raiton +50% do dano do Suiton, pela condução da eletricidade em ambientes molhados. Também obtêm vantagem sobre técnicas de elemento Doton, neutralizando seus efeitos. Têm desvantagem automática sob técnicas Fuuton
Caso o dano não seja detalhado …
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Portoes Celestiais | Dom Jun 22, 2008 9:15 pm por Hyuuga Rafa | Como funciona os portões de chakra.
Quando falamos em portões de chakra falamos do fluxo de chakra no corpo do shinobi, esse mesmo que ao serem abertos dão velocidade e força a um shinobi além de sua capacidade para conseguir tais habilidades um preço deve ser pago o shinobi tem danos serios em todo o seu corpo a cada portão que é aberto. Quando um shinobi se atreve a abrir 8 portões o seus …
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Kugujutsus | Dom Jun 22, 2008 9:18 pm por Hyuuga Rafa | OBS: Lembrando que também é necessário que a pessoa possua o estilo de luta das marionetes, descrito no tópico de estilos de luta.
E não pode ter clã você deve ser unico usuario de marionete.
Assim ganha vantagens com isso.
Shinobis de clã não podem ter marionetes.
Os usuarios de marionete devem criar suas proprias marionetes, para não parecer com nenhuma, sendo usuario de marionete o …
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Fuuinjutsu | Dom Jun 22, 2008 9:18 pm por Hyuuga Rafa | Fuuinjutsu
Fuuinjutsu são jutsos de selamento que prendem elementos, demônios e espíritos dentro de recipientes, que geralmente são pessoas.
Fuuja Houin: Supressor do mal
Descrição: Usado para contra-atacar os efeitos de um selo amaldiçoado. Para executar essa técnica, o ninja deve escrever inscrições no chão e no corpo da pessoa, fazendo um círculo em volta dela, ligando com o selo. Com …
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Estilos de luta | Dom Jun 22, 2008 9:16 pm por Hyuuga Rafa | Teken:
Estilo de luta natural de uma pessoa quando não se tem um estilo em especial, todos começam com esse estilo.
requrimento: inicial
Touken chikara: Dano com força
Estilo de luta ensina por grandes usuarios de taijutsu, cada golpe desse tecnica inflige danos internos e doloridos, atacando com força os golpes são muito doloridos para o adversairo.
Requerimentos: Taijutsu 05, Força …
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Taijutsu... | Dom Jun 22, 2008 9:12 pm por Hyuuga Rafa | Nawanuke no Jutsu:
Técnica usada para escapar de linhas cordas ou algemas, consiste em danificar um pequeno ponto do que quer que esteja prendendo o shinobi e assim desmantelar todo material. Toma bastante tempo se o sistema for muito complexo.
Requerimentos: Ninjutsu 01, Taijutsu 02.
Gasto: 5 de ST.
Youjitsuba:
Manobra simples de taijutsu a qual o ninja atira um palito de dentes que …
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Genjutsus. | Dom Jun 22, 2008 9:09 pm por Hyuuga Rafa | Obs: todos os genjutsu podem ser quebrados com kai e reversados com gae, dentre ele os musicais também. Se um bunshin fizer um gen e o adversário o reversa o efeito vai diretamente para o usuário e não para o bunshin.
Genjutsus musicais tem abrangência em toda área de jogo.
Kai:
O jutsu inicial de genjutsu consiste em cancelar qualquer genjutsu em que o usuário tenha caído. Para que o Kai …
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Jutsus Fuuton | Dom Jun 22, 2008 9:07 pm por Hyuuga Rafa | Fuuton, Reppuushou.
Um jutsu em que o usuário concentra uma grande quantidade de chakra do tipo Fuuton nas palmas de sua mão e, logo depois, dá um forte golpe para a frente com a palma aberta, assim liberando uma grande esfera de ar comprensado, que pode jogar se alvo longe e causar uma boa quantidade de dano.
Requerimentos: Ninjutsu 25.
Gasto: 15% de CH e 8% de ST.
Fuuton, Zankuuha:
Ao …
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Jutsus Mokuton | Dom Jun 22, 2008 9:05 pm por Hyuuga Rafa | Mokuton, Ochibaki Kana:
Após fazer o Mokuton, Jyukai Koudan, o usuário faz com que as folhas das árvores fiquem secas e caem, criando uma grande área coberta por muitas folhas altamente inflamáveis. Depois de utilizar um jutsu de fogo ou conseguir incendiar uma pequena parte das folhas as chamas se alastram rapidamente criando um verdadeiro inferno.
Requerimentos: Ninjutsu 90.
Gasto: 40 de …
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Quem está conectado? | Há 2 usuários online :: 0 registrados, 0 invisíveis e 2 visitantes Nenhum O recorde de usuários online foi de 231 em Dom Abr 11, 2021 4:33 am |
| | Requerimentos, danos e outros fatores | |
| | Autor | Mensagem |
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Uchiha Kai Atualmente, o segundo melhor ninja em Konoha (ou o melhor...)
Número de Mensagens : 763 Idade : 32 Humor : V2.0: Mais simpático, mais malvado, mais filho-da-mãe com vocês, mas talvez ainda o mesmo de antes Data de inscrição : 22/06/2008
Ficha do personagem Experiencia: (2500/2500) Ficha:
| Assunto: Requerimentos, danos e outros fatores Qui Ago 14, 2008 11:04 pm | |
| Está havendo muita confusão com relação a danos e gastos de técnicas. A partir de agora, estarão classificados os danos das técnicas da seguinte forma (e, breve serão reorganizadas as próprias técnicas, para atenderem aos recentes requisitos):
Gennin - Dano dos jutsus: Rank E e D: 10 HP; Rank C: 25 HP; Rank B: 40 HP, Rank A: 20 +int HP; Rank S (se houver): 35 +for HP
Chuunin - Dano dos jutsus (Não é relevante pôr danos de técnicas de níveis menores que C para essa graduação): Rank C: 35 HP; Rank B: 50 HP; Rank A: 30 +int HP; Rank S (se houver): 50 +for HP
Tokubetsu Jounin - Dano dos jutsus: Rank C: 40 HP; Rank B: 50 HP; Rank A: 50 +for HP; Rank S: Variável conforme a técnica
Jounin - Dano dos jutsus: Rank C: 50 HP; Rank B: 70 HP; Rank A: 70 +for HP; Rank S: Variável conforme a técnica
Sannin - Ainda não especificado, por não haverem jogadores com esse nível tão elevado
Especificações sujeitas a alteração sem aviso prévio, e deverão ser atendidas tão logo forem do conhecimento do pessoal em geral. Nem todas as técnicas podem atender às especificações, tendo algum outro fator como diferencial de dano. Ex: Chuunin 1 ataca Chuunin 2 com Técnica elemento Raiton. Chuunin 2 contra-ataca com técnica elemento Doton. Como o elemento Raiton tem superioridade confirmada sobre Doton, haverá um diferencial adicional no dano da técnica. Geralmente definido pelo narrador do confronto. ELEMENTO KATON VERSUS MOKUTON (QUE DIZ-SE SER IMUNE A FOGO COMUM): ATAQUES DE KATON DE MESMO RANK QUE MOKUTON, TÊM UMA VANTAGEM DE 50% EM RELAÇÃO A MADEIRA COMUM. EXEMPLO: Uma técnica de Katon que queimaria madeira comum em dois turnos e causaria um dano de 20 HP, contra Mokuton, queimará em 4 turnos, e causará o dano de 10 HP. Se o ninja tentar investir com um taijutsu, se sua força for +15 maior que a do Senju, quebra a madeira e causa dano 20% menor em relação ao usual. Exemplo: Combatente 1 usa um taijutsu contra o Senju 2, ele tem +15 de força, o jutsu quebra a madeira, e atinge o Senju que leva um dano que seria de 30 HP, mas pela resistência da madeira, amortece para 24 HP | |
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