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Jutsus Raiton
Kugujutsus Icon_minitimeDom Jun 22, 2008 8:56 pm por Hyuuga Rafa
IMPORTANTE: Todas as técnicas Raiton automaticamente obtêm vantagem sobre técnicas Suiton, não importando o nível das técnicas. O dano será da técnica Raiton +50% do dano do Suiton, pela condução da eletricidade em ambientes molhados. Também obtêm vantagem sobre técnicas de elemento Doton, neutralizando seus efeitos. Têm desvantagem automática sob técnicas Fuuton

Caso o dano não seja detalhado …


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Portoes Celestiais
Kugujutsus Icon_minitimeDom Jun 22, 2008 9:15 pm por Hyuuga Rafa
Como funciona os portões de chakra.

Quando falamos em portões de chakra falamos do fluxo de chakra no corpo do shinobi, esse mesmo que ao serem abertos dão velocidade e força a um shinobi além de sua capacidade para conseguir tais habilidades um preço deve ser pago o shinobi tem danos serios em todo o seu corpo a cada portão que é aberto. Quando um shinobi se atreve a abrir 8 portões o seus …

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Kugujutsus
Kugujutsus Icon_minitimeDom Jun 22, 2008 9:18 pm por Hyuuga Rafa
OBS: Lembrando que também é necessário que a pessoa possua o estilo de luta das marionetes, descrito no tópico de estilos de luta.
E não pode ter clã você deve ser unico usuario de marionete.
Assim ganha vantagens com isso.
Shinobis de clã não podem ter marionetes.
Os usuarios de marionete devem criar suas proprias marionetes, para não parecer com nenhuma, sendo usuario de marionete o …

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Fuuinjutsu
Kugujutsus Icon_minitimeDom Jun 22, 2008 9:18 pm por Hyuuga Rafa
Fuuinjutsu

Fuuinjutsu são jutsos de selamento que prendem elementos, demônios e espíritos dentro de recipientes, que geralmente são pessoas.

Fuuja Houin: Supressor do mal
Descrição: Usado para contra-atacar os efeitos de um selo amaldiçoado. Para executar essa técnica, o ninja deve escrever inscrições no chão e no corpo da pessoa, fazendo um círculo em volta dela, ligando com o selo. Com …

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Estilos de luta
Kugujutsus Icon_minitimeDom Jun 22, 2008 9:16 pm por Hyuuga Rafa
Teken:
Estilo de luta natural de uma pessoa quando não se tem um estilo em especial, todos começam com esse estilo.
requrimento: inicial

Touken chikara: Dano com força
Estilo de luta ensina por grandes usuarios de taijutsu, cada golpe desse tecnica inflige danos internos e doloridos, atacando com força os golpes são muito doloridos para o adversairo.
Requerimentos: Taijutsu 05, Força …

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Taijutsu...
Kugujutsus Icon_minitimeDom Jun 22, 2008 9:12 pm por Hyuuga Rafa
Nawanuke no Jutsu:
Técnica usada para escapar de linhas cordas ou algemas, consiste em danificar um pequeno ponto do que quer que esteja prendendo o shinobi e assim desmantelar todo material. Toma bastante tempo se o sistema for muito complexo.
Requerimentos: Ninjutsu 01, Taijutsu 02.
Gasto: 5 de ST.

Youjitsuba:
Manobra simples de taijutsu a qual o ninja atira um palito de dentes que …

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Genjutsus.
Kugujutsus Icon_minitimeDom Jun 22, 2008 9:09 pm por Hyuuga Rafa
Obs: todos os genjutsu podem ser quebrados com kai e reversados com gae, dentre ele os musicais também. Se um bunshin fizer um gen e o adversário o reversa o efeito vai diretamente para o usuário e não para o bunshin.
Genjutsus musicais tem abrangência em toda área de jogo.

Kai:
O jutsu inicial de genjutsu consiste em cancelar qualquer genjutsu em que o usuário tenha caído. Para que o Kai …

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Jutsus Fuuton
Kugujutsus Icon_minitimeDom Jun 22, 2008 9:07 pm por Hyuuga Rafa
Fuuton, Reppuushou.
Um jutsu em que o usuário concentra uma grande quantidade de chakra do tipo Fuuton nas palmas de sua mão e, logo depois, dá um forte golpe para a frente com a palma aberta, assim liberando uma grande esfera de ar comprensado, que pode jogar se alvo longe e causar uma boa quantidade de dano.
Requerimentos: Ninjutsu 25.
Gasto: 15% de CH e 8% de ST.

Fuuton, Zankuuha:
Ao …

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Jutsus Mokuton
Kugujutsus Icon_minitimeDom Jun 22, 2008 9:05 pm por Hyuuga Rafa
Mokuton, Ochibaki Kana:
Após fazer o Mokuton, Jyukai Koudan, o usuário faz com que as folhas das árvores fiquem secas e caem, criando uma grande área coberta por muitas folhas altamente inflamáveis. Depois de utilizar um jutsu de fogo ou conseguir incendiar uma pequena parte das folhas as chamas se alastram rapidamente criando um verdadeiro inferno.
Requerimentos: Ninjutsu 90.
Gasto: 40 de …

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MensagemAssunto: Kugujutsus   Kugujutsus Icon_minitimeDom Jun 22, 2008 9:18 pm

OBS: Lembrando que também é necessário que a pessoa possua o estilo de luta das marionetes, descrito no tópico de estilos de luta.
E não pode ter clã você deve ser unico usuario de marionete.
Assim ganha vantagens com isso.
Shinobis de clã não podem ter marionetes.
Os usuarios de marionete devem criar suas proprias marionetes, para não parecer com nenhuma, sendo usuario de marionete o mesmo paga barato pra ter suas obras. Pagrão apenas yokis nada de pontos.
As marionetes devem conter suportes, basicos, quanto mais complexa a marionete mais yokis ela custa, caso seja uma marionete simples sera barata, usuarios de marionete tem veneno em toda sua criação, isso e de graça.
dano: O veneno tira 4 por turno. Caso crie algum mais complexo devera ser aceito.

O nivel da marionete e como a do shinobi, o tai da mesma é o tai do shinobi, mais a habilidade de controlar vem da velocidade dos selos, quanto mais, mas marionetes vc pode controlar.

Níveis:
Básico: 5: 1 marionete
Avançado: 35: 2 marionetes
Hiper extreme: 100: 3 marionetes
Supremo: 300: 10 marionetes
Inimaginável: 410: 100 marionetes, com menas mobilidade.


Akahigi, Hyakki no Souen:
Um kinjutsu muito poderoso, consiste em utilizar inúmeras linhas provenientes de uma única massa de chakra, fazendo uso de nada mais que o controle de chakra do usuário, permitindo, assim, o uso de um número absurdo de marionetes simultaneamente. Devido à enorme concentração que o usuário necessita para controlar todas as marionetes o stress mental é muito grande.
Requerimentos: Ninjutsu 250, Genjutsu 150.
Gasto: 20% de CH e 180% de ST.

Doku Kiri Jigoku, Baribari Hyaku Renpatsu:
Utilizando duas marionetes simultaneamente o usuário faz as mesmas girarem velozmente ao redor do oponente e depois faz as marionetes atirarem bombas de fumaça, distraindo e cegando o oponente, que se torna alvo de uma chuva de senbons provenientes dos mecanismos dos Kugutsus.
Requerimentos: Kugutsu no Jutsu, Kugutsus com bombas de gás, Ninjutsu 15. [Velocidade do jutsu varia com a habilidade do manipulador das marionetes]
Gasto: 6% de CH e 10% de ST.

Kairai Engeki, Kurohigi Kiki Ippatsu:
Um jutsu que exige a utilização de dois kugutsus. Uma delas prende a vítima em um compartimento secreto no tronco, depois a segunda enfia lâminas ocultas em aberturas específicas localizadas na primeira marionete, perfurando todo o corpo do adversário. Geralmente a vítima morre.
Requerimentos: Ninjutsu 20, Taijutsu 5
Gasto: 4% de CH e 12% de ST.

Kugutsu no Jutsu:
Jutsu obrigatória para usuários de marionete, consiste em poder criar linhas discretas de chakra, saindo de seus dedos, que podem ser utilizadas para controlar uma marionete. A manipulação dos Kugutsus é muito precisa, podendo até mesmo imitar os movimentos de uma pessoa normal. A quantidade de chakra gasto é extremamente pequena.
Requerimentos: Ninjutsu 04, Genjutsu 04, Kugutsuken.
Gasto: 1% de CH e 1% de ST por turno.

Chakra no Tate:
Técnica utilizada através de Hitokugutsus, que faz com que a placa que envolve os braços dos kugutsus se abra, canalizando um tipo de escudo de chakra, podendo bloquear a maioria dos jutsus com grande eficiência.
Requerimentos: Ninjutsu 200, Genjutsu 100.
Gasto: 15% de CH e 10% de ST.

Hitokugutsu:
Técnica que permite ao usuário transformar uma pessoa em uma marionete, fazendo com que a mesma retenha o chakra e habilidades físicas da pessoa que era outrora, e pode, inclusive, conservar kekkei genkais
Requerimentos: Ninjutsu 250, Genjutsu 150.
Gasto: 175% de CH e 120% de ST.
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