Naruto Rpg XD
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Jutsus Raiton
Casa da Tais Icon_minitimeDom Jun 22, 2008 8:56 pm por Hyuuga Rafa
IMPORTANTE: Todas as técnicas Raiton automaticamente obtêm vantagem sobre técnicas Suiton, não importando o nível das técnicas. O dano será da técnica Raiton +50% do dano do Suiton, pela condução da eletricidade em ambientes molhados. Também obtêm vantagem sobre técnicas de elemento Doton, neutralizando seus efeitos. Têm desvantagem automática sob técnicas Fuuton

Caso o dano não seja detalhado …


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Portoes Celestiais
Casa da Tais Icon_minitimeDom Jun 22, 2008 9:15 pm por Hyuuga Rafa
Como funciona os portões de chakra.

Quando falamos em portões de chakra falamos do fluxo de chakra no corpo do shinobi, esse mesmo que ao serem abertos dão velocidade e força a um shinobi além de sua capacidade para conseguir tais habilidades um preço deve ser pago o shinobi tem danos serios em todo o seu corpo a cada portão que é aberto. Quando um shinobi se atreve a abrir 8 portões o seus …

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Kugujutsus
Casa da Tais Icon_minitimeDom Jun 22, 2008 9:18 pm por Hyuuga Rafa
OBS: Lembrando que também é necessário que a pessoa possua o estilo de luta das marionetes, descrito no tópico de estilos de luta.
E não pode ter clã você deve ser unico usuario de marionete.
Assim ganha vantagens com isso.
Shinobis de clã não podem ter marionetes.
Os usuarios de marionete devem criar suas proprias marionetes, para não parecer com nenhuma, sendo usuario de marionete o …

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Fuuinjutsu
Casa da Tais Icon_minitimeDom Jun 22, 2008 9:18 pm por Hyuuga Rafa
Fuuinjutsu

Fuuinjutsu são jutsos de selamento que prendem elementos, demônios e espíritos dentro de recipientes, que geralmente são pessoas.

Fuuja Houin: Supressor do mal
Descrição: Usado para contra-atacar os efeitos de um selo amaldiçoado. Para executar essa técnica, o ninja deve escrever inscrições no chão e no corpo da pessoa, fazendo um círculo em volta dela, ligando com o selo. Com …

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Estilos de luta
Casa da Tais Icon_minitimeDom Jun 22, 2008 9:16 pm por Hyuuga Rafa
Teken:
Estilo de luta natural de uma pessoa quando não se tem um estilo em especial, todos começam com esse estilo.
requrimento: inicial

Touken chikara: Dano com força
Estilo de luta ensina por grandes usuarios de taijutsu, cada golpe desse tecnica inflige danos internos e doloridos, atacando com força os golpes são muito doloridos para o adversairo.
Requerimentos: Taijutsu 05, Força …

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Taijutsu...
Casa da Tais Icon_minitimeDom Jun 22, 2008 9:12 pm por Hyuuga Rafa
Nawanuke no Jutsu:
Técnica usada para escapar de linhas cordas ou algemas, consiste em danificar um pequeno ponto do que quer que esteja prendendo o shinobi e assim desmantelar todo material. Toma bastante tempo se o sistema for muito complexo.
Requerimentos: Ninjutsu 01, Taijutsu 02.
Gasto: 5 de ST.

Youjitsuba:
Manobra simples de taijutsu a qual o ninja atira um palito de dentes que …

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Genjutsus.
Casa da Tais Icon_minitimeDom Jun 22, 2008 9:09 pm por Hyuuga Rafa
Obs: todos os genjutsu podem ser quebrados com kai e reversados com gae, dentre ele os musicais também. Se um bunshin fizer um gen e o adversário o reversa o efeito vai diretamente para o usuário e não para o bunshin.
Genjutsus musicais tem abrangência em toda área de jogo.

Kai:
O jutsu inicial de genjutsu consiste em cancelar qualquer genjutsu em que o usuário tenha caído. Para que o Kai …

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Jutsus Fuuton
Casa da Tais Icon_minitimeDom Jun 22, 2008 9:07 pm por Hyuuga Rafa
Fuuton, Reppuushou.
Um jutsu em que o usuário concentra uma grande quantidade de chakra do tipo Fuuton nas palmas de sua mão e, logo depois, dá um forte golpe para a frente com a palma aberta, assim liberando uma grande esfera de ar comprensado, que pode jogar se alvo longe e causar uma boa quantidade de dano.
Requerimentos: Ninjutsu 25.
Gasto: 15% de CH e 8% de ST.

Fuuton, Zankuuha:
Ao …

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Jutsus Mokuton
Casa da Tais Icon_minitimeDom Jun 22, 2008 9:05 pm por Hyuuga Rafa
Mokuton, Ochibaki Kana:
Após fazer o Mokuton, Jyukai Koudan, o usuário faz com que as folhas das árvores fiquem secas e caem, criando uma grande área coberta por muitas folhas altamente inflamáveis. Depois de utilizar um jutsu de fogo ou conseguir incendiar uma pequena parte das folhas as chamas se alastram rapidamente criando um verdadeiro inferno.
Requerimentos: Ninjutsu 90.
Gasto: 40 de …

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 Casa da Tais

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Ficha do personagem
Experiencia:
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Ficha:

Casa da Tais Empty
MensagemAssunto: Casa da Tais   Casa da Tais Icon_minitimeQua Nov 05, 2008 5:18 pm

Nome:Tais
Clã:Nenhum
Idade: 12 anos
Vila Natal:Konoha
Vila de origem:Konoha
Voçê é destro ou canhoto:Destro
Rank: Gennin
Dinheiro: 50 yokis

Atributos:
(Cada Gennin tem direito a 20 pontos, e nesses pontos é descontado: Clã e alguns itens especiais.


Ninjutsus10
Genjutsus: 0
Taijutsus: 10

Subatributos:
vc tem 50 pontos para distribuir entre os subatributos.


Inteligencia:[15] -----------------modificadores int.:
Agilidade:[10 ]---------------------mod. agi.:
Força:[15 ]------------------------mod. for.:
Destreza:[10 ]---------------------mod. des.:
Sorte:[0 ]------------------------mod. sor.:



Status do shinobi:
Gennin tem direito a 350 pontos pra distribuir:
HP - 120
CH - 120
ST - 110
Lembre-se isso são seus status de batalha então não encha um e esqueça do outro.

Elementos (Gennin tem direito a 1 elemento) Assim que chegar em avançado em seus 3 subatributos ganha um elemento gratuito de sua escolha.
Primario:Suiton

História: Seja criativo e crie uma boa história para seu personagem, lembre-se que boas historias gaham pontos.
Clan do Lee,mais foi abandonada assim como Zaku,numca roubou,sempre tentou aperfeiçoar sue poder,trreinando em academias ninja abertas,foi para a Academia NInja de Konoha acolhida por alguns Hyuugas que lhe mostraram e lhe deram moradia numa casa escura,mas nao era nenhum relento e nao ficou com o selo Hyuuga,mais ainda é amiga de alguns HYuuga
Descrição e caracteristica do seu personagem:Mulata,com cabelo longo,olhos azuis

Jutsus:
(Cada Gennin tem direito a 10 jutsus .

Ninjutsus: Kirigakure no Jutsu:
Uma técnica de cobertura extremamente eficiente. Cobre uma área com neblina densa, fazendo com que nada seja visto alem de uma raio de 0,5 metros. Até mesmo o som fica meio “surdo” e os cheiros ficam apagados dentro da neblina, dificultando a localização do usuário.
Requerimentos: Ninjutsu 02.
Gasto: 8 de CH e 5 de ST.

Suiton, Daibakufu no Jutsu:
Esse jutsu faz com que o usuário crie uma pequena coluna giratória de água em sua mão e que, depois de arremessado ao chão logo a frente, se torne uma grande pilar que vai à direção arremessada. O poder destrutivo e o tamanho do pilar dependem da habilidade do usuário.
Requerimentos: Ninjutsu 08, grande fonte de água.
Gasto: 10 de Ch e 8 de ST.

Suiton, Suijinheki:
Faz com que o shinobi poça atirar um jato potente e contínuo de água de sua boca, ideal para contra-atacar jutsus de fogo, mas também causa um bom dano caso seja usado ofensivamente o tamanho do jato depende da habilidade do shinobi.
Requerimentos: Ninjutsu 03.
Gasto: 05 de CH e 2 de ST.

Suiton - Mizu-Bukure no Jutsu:
É um ninjutsu simples, porém poderoso que consiste em criar nas palmas das mãos um tipo de bolha feita de uma água mais pastosa. Essa bolha é capaz de absorver vários golpes de taijutsu e outros tipos de impacto, porém a mesma se dissolve se o oponente que der o golpe tiver uma pontuação em Tai maior que o Nin do usuário. Não funciona com armas cortantes ou perfurantes.
Requerimentos: Ninjutsu:10 .Suiton Como Elemento Primário.
Gasto: 10 de CH e 5 de ST.
Mizu no Muchi:
Um ninjutsu que da ao usuário a capacidade de retirar uma arma de uma fonte de água. Pode ser ou um chicote ou uma espada e são ambos feitos visivelmente de água. O chicote tem Nin/2 metros de comprimento e prende uma pessoa tão bem quanto um chicote de verdade. Uma espada é igual à uma Katana, porém não possui corte.
Requerimentos: Ninjutsu 08. Tai 06
Gasto: 6% de CH e 2% de ST.
Nensan:
Esse jutsu faz com que o shinobi consiga secretar um líquido corrosivo em sua boca, podendo cuspir esferas composta unicamente de ácido altamente destrutivo, podendo dissolver qualquer coisa que acerte.
Requerimentos: Ninjutsu 08, Taijutsu 08.
Gasto: 10 de CH e 5 de ST
Fuubaku Houjin:
É uma variação estratégica do Shouhekifuu, a diferença é que, para que os 4 selos explodam, o usuário só precisa executar um selamento. Desse modo a vítima pode ser afetada pela explosão mesmo sem ter entrado na área ou pode prevenir que um aliado ative a armadilha.
Requerimentos: Ninjutsu 08. Selos explosivos.
Gasto: 0000.

Genjutsus:

Taijutsus

Shomen no Jutsu:
Essa é mais um manobra de briga do que de Taijutsu, porém mestres de vários lugares do mundo viram o potencial dessa técnica, ela consiste em saltar em direção ao alvo para desferir um poderoso golpe com o topo da cabeça. É uma técnica que obviamente não precisa das mãos e pode atordoar o alvo de 1 a 3 turnos caso ele seja atingido no estômago ou na cabeça. O tempo de tontura varia conforme a diferença de habilidade em Tai do alvo e do usuário.
Requerimentos: Taijutsu 08
Gasto: 05 de ST e 2 de CH.

Kage Buyou:
Uma técnica bastante útil faz com que o usuário dê algum golpe em seu alvo de baixo para cima, adicionando mais força que o normal, para que o mesmo seja lançado ao ar e fique temporariamente vulnerável.
Requerimentos: Taijutsu: 02
Gasto: 4 de ST e 2 de CH.

Tais Rendan:
Esse costuma ser a assinatura de muitos lutadores, é uma técnica que é diferente para cada usuário, mas em suma é uma sequência de chutes e socos que atingem sucessivamente o alvo, causando um dano espantoso. Só pode ser usado caso o alvo esteja, de alguma forma, impossibilitado de defender.
Requerimentos: Taijutsu 07, kage buyou.
Gasto: 8 de ST e 2 de CH.
Estilo de luta:

Kekkei genkai
Jutsus de clã:


Itens:
[loja de konoha]


10 - kunais
10 - Shurikens
1- Fuuma Shuriken
5 - Bombas de luz
5 - Bombas de fumaça
5 - Makibishis
5 - Sebons
10 m - Linha de Nylon

Itens Comprados:

Uma casa modesta,com tudo do bom,mais nao do melhor,tem alguns quadros de amigos e um tipo de aixa que ela nao sabe o que ah dentro,seus pais dissem que soh ira abrir quando eu tiver preparada,tem uma grade ante ovos ._. ja sabem pq
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