Naruto Rpg XD
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Jutsus Raiton
Cla Haku/Koori Icon_minitimeDom Jun 22, 2008 8:56 pm por Hyuuga Rafa
IMPORTANTE: Todas as técnicas Raiton automaticamente obtêm vantagem sobre técnicas Suiton, não importando o nível das técnicas. O dano será da técnica Raiton +50% do dano do Suiton, pela condução da eletricidade em ambientes molhados. Também obtêm vantagem sobre técnicas de elemento Doton, neutralizando seus efeitos. Têm desvantagem automática sob técnicas Fuuton

Caso o dano não seja detalhado …


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Portoes Celestiais
Cla Haku/Koori Icon_minitimeDom Jun 22, 2008 9:15 pm por Hyuuga Rafa
Como funciona os portões de chakra.

Quando falamos em portões de chakra falamos do fluxo de chakra no corpo do shinobi, esse mesmo que ao serem abertos dão velocidade e força a um shinobi além de sua capacidade para conseguir tais habilidades um preço deve ser pago o shinobi tem danos serios em todo o seu corpo a cada portão que é aberto. Quando um shinobi se atreve a abrir 8 portões o seus …

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Kugujutsus
Cla Haku/Koori Icon_minitimeDom Jun 22, 2008 9:18 pm por Hyuuga Rafa
OBS: Lembrando que também é necessário que a pessoa possua o estilo de luta das marionetes, descrito no tópico de estilos de luta.
E não pode ter clã você deve ser unico usuario de marionete.
Assim ganha vantagens com isso.
Shinobis de clã não podem ter marionetes.
Os usuarios de marionete devem criar suas proprias marionetes, para não parecer com nenhuma, sendo usuario de marionete o …

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Fuuinjutsu
Cla Haku/Koori Icon_minitimeDom Jun 22, 2008 9:18 pm por Hyuuga Rafa
Fuuinjutsu

Fuuinjutsu são jutsos de selamento que prendem elementos, demônios e espíritos dentro de recipientes, que geralmente são pessoas.

Fuuja Houin: Supressor do mal
Descrição: Usado para contra-atacar os efeitos de um selo amaldiçoado. Para executar essa técnica, o ninja deve escrever inscrições no chão e no corpo da pessoa, fazendo um círculo em volta dela, ligando com o selo. Com …

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Estilos de luta
Cla Haku/Koori Icon_minitimeDom Jun 22, 2008 9:16 pm por Hyuuga Rafa
Teken:
Estilo de luta natural de uma pessoa quando não se tem um estilo em especial, todos começam com esse estilo.
requrimento: inicial

Touken chikara: Dano com força
Estilo de luta ensina por grandes usuarios de taijutsu, cada golpe desse tecnica inflige danos internos e doloridos, atacando com força os golpes são muito doloridos para o adversairo.
Requerimentos: Taijutsu 05, Força …

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Taijutsu...
Cla Haku/Koori Icon_minitimeDom Jun 22, 2008 9:12 pm por Hyuuga Rafa
Nawanuke no Jutsu:
Técnica usada para escapar de linhas cordas ou algemas, consiste em danificar um pequeno ponto do que quer que esteja prendendo o shinobi e assim desmantelar todo material. Toma bastante tempo se o sistema for muito complexo.
Requerimentos: Ninjutsu 01, Taijutsu 02.
Gasto: 5 de ST.

Youjitsuba:
Manobra simples de taijutsu a qual o ninja atira um palito de dentes que …

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Genjutsus.
Cla Haku/Koori Icon_minitimeDom Jun 22, 2008 9:09 pm por Hyuuga Rafa
Obs: todos os genjutsu podem ser quebrados com kai e reversados com gae, dentre ele os musicais também. Se um bunshin fizer um gen e o adversário o reversa o efeito vai diretamente para o usuário e não para o bunshin.
Genjutsus musicais tem abrangência em toda área de jogo.

Kai:
O jutsu inicial de genjutsu consiste em cancelar qualquer genjutsu em que o usuário tenha caído. Para que o Kai …

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Jutsus Fuuton
Cla Haku/Koori Icon_minitimeDom Jun 22, 2008 9:07 pm por Hyuuga Rafa
Fuuton, Reppuushou.
Um jutsu em que o usuário concentra uma grande quantidade de chakra do tipo Fuuton nas palmas de sua mão e, logo depois, dá um forte golpe para a frente com a palma aberta, assim liberando uma grande esfera de ar comprensado, que pode jogar se alvo longe e causar uma boa quantidade de dano.
Requerimentos: Ninjutsu 25.
Gasto: 15% de CH e 8% de ST.

Fuuton, Zankuuha:
Ao …

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Jutsus Mokuton
Cla Haku/Koori Icon_minitimeDom Jun 22, 2008 9:05 pm por Hyuuga Rafa
Mokuton, Ochibaki Kana:
Após fazer o Mokuton, Jyukai Koudan, o usuário faz com que as folhas das árvores fiquem secas e caem, criando uma grande área coberta por muitas folhas altamente inflamáveis. Depois de utilizar um jutsu de fogo ou conseguir incendiar uma pequena parte das folhas as chamas se alastram rapidamente criando um verdadeiro inferno.
Requerimentos: Ninjutsu 90.
Gasto: 40 de …

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Hyuuga Rafa
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Hyuuga Rafa


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Idade : 30
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Ficha do personagem
Experiencia:
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Ficha:

Cla Haku/Koori Empty
MensagemAssunto: Cla Haku/Koori   Cla Haku/Koori Icon_minitimeTer Jun 24, 2008 12:10 pm

Custo: 03 pontos
Vagas: 03
Vila: Kirigakure
Bônus: 15 agilidade e 15 sebons a mais.

Historia:
O clã haku é um clã quase estinto numa época em que kiri vivia em guerra constante os mesmos eram caçados por sua kekkei genkai, uma kekkei que faz com que os membros desse clã controle com maestria a água a o seu redor, os haku também junto à umidade fazer que a água vire gelo. Os membros do clã haku são muito peculiares e nem parecem ter tais habilidades por se manterem na encolha quase todo o tempo, escondem a todo custo suas habilidades apenas as revelando em lutas e missões, geralmente são muito calmos e pacientes.

Elemento obrigatório:
Primário: suiton



Linhagem sanguínea:
Os mebros do clã koori podem controlar a água de forma unica eles já nascem com esse dom incrivel, os membros desse clã podem fazer seus jutsus de suiton com uma das mãos. (Apenas os jutsus de suiton).

[Jutsu Inicial]

Jutsus do Clã:

Acumpuntura - A arte de paralizar:
Jutsu que haku usou contra naruto e sasuke no anime e paralisou zabuza, o usuário coloca agulhas entre os dedos e com uma perícia milimetrica busca acerta partes vitais do corpo adversário podendo paralisá-lo ou até mesmo matá-lo se assim desejar e tiver sucesso, o inimigo precisa estar meio que imobilizado ou atordoado.
Requerimentos: ninjutsu: 02, Taijutsu: 10
Gasto: 05 de CH e 2 de ST.

Makyou Hyoushou - Espelhos de Cristal Demoníaco:
Jutsu também usado contra sasuke e naruto no anime, onde o personagem forma espelhos de gelo que prende o inimigo, o usuário parece duplicar sua velocidade quando dentro dos espelhos podendo-se mover-se para qualquer parte do mesmo como se teletransporta-se.
Modo de sair: deve-se usar um atributo que seja maior que do usuário, nin, gen.
Requerimentos: Ninjutsu 35, Genjutsu 35.
Gasto: 20 de Ch e 10 de ST para ativar os espelhos e 5 de Ch p/ mante-los.

Sensatsu Suishou:
Estando perto de uma grande quantidade de água o membro do clã haku usando sua kekkei genkai, faz com a mesma se congele saindo varias agulhas de gelo da mesma super afiadas que corta a pele profundamente causando um dano profundo e sangramento.
Alcance do jutsu: 6 metros
Limite de agulhas:
Gennin: 10, chunnin 15, jounnin 20, acima disso 40.
Requerimentos: Ninjutsu 10, Genjutsu 10, Taijutsu 10. Água próximo.
Gasto: 15 de CH e 8 de ST.

Suiton Sensatsu Suishou Yominuma - Elemento Água, Criação do Pantano de Gelo:
Jutsu poderosíssimo do clã haku onde os mesmos concentrando uma bizarra quantidade de chakra fazem um pântano de espinhos de gelo, é um jutsu mortal pra quem não consegue voar, os espinhos saem em 7 metros ao redor do usuário possuindo cada 2 metros de altura. É uma técnica proibida e poucos membros do clã podem usá-la ou tentam, técnica essa que pode matar vários ao mesmo tempo, mas o gasto de chakra é descomunal.
Requerimento: Ninjutsu: 100, genjutsu: 100, taijutsu: 100. Próximo a água.
Inteligência: Suprema, Força: Hiper Extreme nível: 85,
Gasto: 80% de todo o seu chakra, 80% de toda sua ST
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