Jutsus Raiton | Dom Jun 22, 2008 8:56 pm por Hyuuga Rafa | IMPORTANTE: Todas as técnicas Raiton automaticamente obtêm vantagem sobre técnicas Suiton, não importando o nível das técnicas. O dano será da técnica Raiton +50% do dano do Suiton, pela condução da eletricidade em ambientes molhados. Também obtêm vantagem sobre técnicas de elemento Doton, neutralizando seus efeitos. Têm desvantagem automática sob técnicas Fuuton
Caso o dano não seja detalhado …
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Portoes Celestiais | Dom Jun 22, 2008 9:15 pm por Hyuuga Rafa | Como funciona os portões de chakra.
Quando falamos em portões de chakra falamos do fluxo de chakra no corpo do shinobi, esse mesmo que ao serem abertos dão velocidade e força a um shinobi além de sua capacidade para conseguir tais habilidades um preço deve ser pago o shinobi tem danos serios em todo o seu corpo a cada portão que é aberto. Quando um shinobi se atreve a abrir 8 portões o seus …
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Kugujutsus | Dom Jun 22, 2008 9:18 pm por Hyuuga Rafa | OBS: Lembrando que também é necessário que a pessoa possua o estilo de luta das marionetes, descrito no tópico de estilos de luta.
E não pode ter clã você deve ser unico usuario de marionete.
Assim ganha vantagens com isso.
Shinobis de clã não podem ter marionetes.
Os usuarios de marionete devem criar suas proprias marionetes, para não parecer com nenhuma, sendo usuario de marionete o …
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Fuuinjutsu | Dom Jun 22, 2008 9:18 pm por Hyuuga Rafa | Fuuinjutsu
Fuuinjutsu são jutsos de selamento que prendem elementos, demônios e espíritos dentro de recipientes, que geralmente são pessoas.
Fuuja Houin: Supressor do mal
Descrição: Usado para contra-atacar os efeitos de um selo amaldiçoado. Para executar essa técnica, o ninja deve escrever inscrições no chão e no corpo da pessoa, fazendo um círculo em volta dela, ligando com o selo. Com …
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Estilos de luta | Dom Jun 22, 2008 9:16 pm por Hyuuga Rafa | Teken:
Estilo de luta natural de uma pessoa quando não se tem um estilo em especial, todos começam com esse estilo.
requrimento: inicial
Touken chikara: Dano com força
Estilo de luta ensina por grandes usuarios de taijutsu, cada golpe desse tecnica inflige danos internos e doloridos, atacando com força os golpes são muito doloridos para o adversairo.
Requerimentos: Taijutsu 05, Força …
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Taijutsu... | Dom Jun 22, 2008 9:12 pm por Hyuuga Rafa | Nawanuke no Jutsu:
Técnica usada para escapar de linhas cordas ou algemas, consiste em danificar um pequeno ponto do que quer que esteja prendendo o shinobi e assim desmantelar todo material. Toma bastante tempo se o sistema for muito complexo.
Requerimentos: Ninjutsu 01, Taijutsu 02.
Gasto: 5 de ST.
Youjitsuba:
Manobra simples de taijutsu a qual o ninja atira um palito de dentes que …
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Genjutsus. | Dom Jun 22, 2008 9:09 pm por Hyuuga Rafa | Obs: todos os genjutsu podem ser quebrados com kai e reversados com gae, dentre ele os musicais também. Se um bunshin fizer um gen e o adversário o reversa o efeito vai diretamente para o usuário e não para o bunshin.
Genjutsus musicais tem abrangência em toda área de jogo.
Kai:
O jutsu inicial de genjutsu consiste em cancelar qualquer genjutsu em que o usuário tenha caído. Para que o Kai …
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Jutsus Fuuton | Dom Jun 22, 2008 9:07 pm por Hyuuga Rafa | Fuuton, Reppuushou.
Um jutsu em que o usuário concentra uma grande quantidade de chakra do tipo Fuuton nas palmas de sua mão e, logo depois, dá um forte golpe para a frente com a palma aberta, assim liberando uma grande esfera de ar comprensado, que pode jogar se alvo longe e causar uma boa quantidade de dano.
Requerimentos: Ninjutsu 25.
Gasto: 15% de CH e 8% de ST.
Fuuton, Zankuuha:
Ao …
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Jutsus Mokuton | Dom Jun 22, 2008 9:05 pm por Hyuuga Rafa | Mokuton, Ochibaki Kana:
Após fazer o Mokuton, Jyukai Koudan, o usuário faz com que as folhas das árvores fiquem secas e caem, criando uma grande área coberta por muitas folhas altamente inflamáveis. Depois de utilizar um jutsu de fogo ou conseguir incendiar uma pequena parte das folhas as chamas se alastram rapidamente criando um verdadeiro inferno.
Requerimentos: Ninjutsu 90.
Gasto: 40 de …
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Quem está conectado? | Há 2 usuários online :: 0 registrados, 0 invisíveis e 2 visitantes Nenhum O recorde de usuários online foi de 231 em Dom Abr 11, 2021 4:33 am |
| | Templo do Senju Hashirama | |
| | Autor | Mensagem |
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Senju Hashirama Sensei
Número de Mensagens : 240 Data de inscrição : 26/06/2008
Ficha do personagem Experiencia: (1500/1500) Ficha:
| Assunto: Templo do Senju Hashirama Qui Jun 26, 2008 4:32 pm | |
| Entrada do temploTemplo Senju Kyomizu Nome:Hashirama Clã: Morino no Senju Idade: 20anos Vila de Origem: Konoha Vila de Atual: Konoha Voçê é destro ou canhoto: Destro Rank: Jounnin Dinheiro: 130 yokis Atributos: Jounnin tem direito a 170 pontos nesses msm se desconta tudo do shinobi, inclusive clã e outros atributos.
Ninjutsus: 70 Genjutsus: 25 Taijutsus: 70
Subatributos: vc tem 80 pontos para distribuir entre os subatributos.
Inteligencia: -----------------modificadores int.: (10+10 do clã=20) Agilidade: -----------------mod. agi.: 20 Força: ---------------------mod. for.: 20 Destreza: ------------------mod. des.: 20 Sorte: --------------------mod. sor.: 10
Leia: Regra dos subatributos
Status do shinobi: Jounnin tem direito a 750 pontos pra distribuir: HP - 250 CH - 250 ST - 250 Lembre-se isso são seus status de batalha então não encha um e esqueça do outro. Pois não é possuivel que passe % de um status para o outro.
Elementos (Jounnin tem direito a 2 elementos)
Primario: Doton Secundario: SuitonDescrição e caracteristica do seu personagem: Eu sou uma pessoa boa, estrategista, severa nas horas certas e calmo mas na hora das batalhas eu posso ser a flecho do calcanhar de Aquiles do meu inimigo. Uso uma roupa igual ao meu tatara vô que fundou o clã. História: Seja criativo e crie uma boa história para seu personagem, lembre-se que boas historias gaham pontos. Quando Hashirama tinha apenas 4 anos sua vida era um mar de rosas, tudo em sua vida estava perfeito e, em um belo dia bem no inicio da fundação de konoha os Uchihas e os Senju fizeram uma pequena batalha para esqueserem de uma vez por todas as batalhas, mas nesse mesmo dia em sua casa um grupo de nukenins invadiu sua casa durante a madrugada e sua mãe escondeu Hashirama em baixo da cama e, seu pai lutou bravamente contra os bandidos quando derepente seu pai e morto por um espada de trovão atravesada em seu coração e, o pai de Hashirama foi morto e sua mãe estava amarrada perto da parede e viu que quem matou o seu marido foi o irmão dele e ela disse... --Por que vc matou seu irmão ? ele era a coisa q vc mais adimirava !! e ele falou..... --Quem eu? eu nunca o adimirei e sim o odiava pq ele sempre tinha atenção dos meus pais e quando ele teve o primeiro filho minha mãe só queria saber dele e, enquando o amor dele crescia o meu odio,inveja só crescia e foi por esse motivo que eu o matei e irei fazer amesma coisa com vc preoarese que eu irei te matar agora Ahhhhhhhhh........ Minha ma~e foi jogada em cima da cama onde eu estava e levou um corte bem no coração que atravasol a cama e quase me acertou e depois disso tudo um dos bandidos colocou fogo em minha casa ,mas eu conseguir escapar pela passagem do telhado e eu jurei vingança............ Quando eu fiz 12anos eu descubrir aonde meu tio estava em um vilarejo perto de konoha isso foi logo quando eu virei um Genin....... e quando eu cheguei la ele estava em um hotel e os guardas não deixaram eu entrar e em tão para minha sorte ele era pedofilo e, eu fingir que era uma crinça meiga para estar cara a cara com o assassino dos meus pais.....e em tão aquela foi a hora perfeita para minha vingança e quando ele deu bobeira eu peguei a espada q ele matou meus pais e infiei em seu peito assim ele morreu na hora eo sangue dele vei todo em cima de mim, parecia q minha almatinha sido lavada e peguei a espada dele para eu sempre me lembrar desse dia e depois desse dia eu voltei para konoha e vivi os meu dias como um ninja e ao longo do tempo quando eu fiz 18 anos eu metornei um dos jounin da vila oculta de konoha e sempre me inspirando no homem que fundou konoha Senju Hashirama o Shondaime....... [color=red]Jounnin tem direito a 25 jutsus. (Tai, nin, gen e estilo de luta) [Lista de jutsus] Jutsus: Ninjutsus: Dochuu Eigyo (Projeção do Peixe Subterrâneo) Descrição: O ninja entra embaixo da terra, subindo sempre que quiser. O chakra do ninja muda a densidade da terra, fazendo-a parecer água, devido a facilidade com a qual se movimenta. Requerimento: inicial Gasta: 5 de CH e 5 de ST.
Doryuu Jouheki (Pausada de Terra) Descrição: O usuario cria uma grande montanha, para geralmente usar o Suiton Takitsubo no jutsu, criando assim um ótimo disfarce e camuflagens, ou então, esse jutsu pode ser usado como defesa de outro ataque. Requerimento: tem que ser Chunin. Gasta: 45 de CH e 30 de ST.
Doryuuheki (Barreira de Barro) Descrição: O ninja expele uma certa quantidade de barro pela boca. Quase instantaneamente, o barro se transforma em um imenso paredão sólido, que o ninja pode usar para se proteger ou escalá-lo. Requerimento: Ninjutsu 15 e Genjutsu 5. Gasta: 15 de CH e 10 de ST pó cada 2m.
Tsushi Bushin no jutsu (Técnica do clone de terra) Descrição: O ninja cria um clone feito literalmente de terra, que pode se locomover e usar jutsus de terra. Requerimento: inicialMizu kuri no yaiba (Espada de água) Descrição: Uma espada feita de 100% de água, controlada pelo chakra do ninja.Mesmo sendo uma espada feita de água, faz danos e possui a mesma resistência de uma katana normal. Requerimento: 15 de Ninjutsu e 10 de Genjutsu. Gasta: 10 de CH para fazer uma espada de 1m.
Suiton Takitsubo no jutsu (Técnica da base da cachoeira) Descrição: O ninja cria uma enorme cachoeira, se estiver em cima de um ligar alto feito de terra, e por isso, geralmente e usado em conjunto com o doton doryuu joheki. Requerimento: Tem que ser Chunin. Gasta: 45 de CH e 30 de ST.
Suiton Baku suishouha (Ataque de colisão de ondas de água) Descrição: E um ninjutsu em que o usuario engole água e a expele em direção ao oponente, em grande quantidade. Requerimento: 25 de Ninjutsu e 30 de Genjutsu. Gasta: 50 de CH para expelir 100 litros de água.
Kirigakure no jutsu (Técnica da nevoa oculta) Descrição: O ninja cria uma nevoa incensa, deixado o inimigo com visibilidade zero, assim o deixando vulnerável a ataques. Requerimento: 5 de Ninjutsu e 7 de Genjutsu. Gasta: 25 de CH para cobrir uma área de 10m.
(Ilusão Demoníaca • Mudança do Espelho do Céu e da Terra) Rank: B Descrição: Com o seu Sharingan, o Uchiha pode ver um genjutsu, perceber seu uso, e fazer com que ele volte pro usuário. Mas é preciso que devolva o genjutsu com mais força, ou então, não terá efeito. Requerimento:50 de gemjutsu,50 de ninjutsu..
Kootaira no ki (Vida de alto nível)Tipo: Ninjutsu médico Descrição: Com esse jutsu médico, o usuário cria uma especie de cúpula verde, feita de chakra benigno(em volta da ferida), ao mesmo tempo em que a produção de células aumentam, essa “cúpula” reconstrói os tecidos perdido, unindo esses dois, a cura se torna mais efetiva e mais rápida, podendo curar feridas mais graves, que jutsus de medicina comuns nao é o bastante, dependendo da situação pode levar mais tempo, o usuário pode por exemplo, reconstruir um membro perdido, como um braço ou perna, este leva um certo tempo a ser concluído, o jutsu pode ser usado também, para retirar veneno. Requerimento:ninjutsu: 35.Taijutsu: Futae no Chakra Ryuu (Estilo de Chakra com Impacto) Descrição: O usuário acumula uma quantidade de chakra nas mãos. Inicialmente funciona da mesma maneira que o Hokage Ryü: o primeiro impacto serve para quebrar a resistência; e o segundo dispersa uma onda de impacto, porém nesse caso quando a resistência natural é quebrada, o chakra dispersado é em maior quantidade o que causa um atrito e acumulo de chakra em um ponto, dessa forma a pressão da mão contra o corpo do oponente causa uma acelaração de intensidade forçando os átomos a se expandirem criando uma "explosão". É um golpe muito poderoso, que pode não só quebrar ossos mas causar um profundo e irreversível ferimento nos orgãos daquele que o receber. Requerimento: tem que ser chunin Gasta: 45 de ST. Genjutsus: Kokuangyou no Jutsu(Técnica do chamado para escuridão) Descrição: Faz com que o oponente entre numa escuridão total. Talvez somente seus criadores sejam capazes de cancelar esta técnica. Requerimento: Ninjutsu 5 e Genjutsu 5. Estilos de lutas: Touken chikara: Dano com força Estilo de luta ensina por grandes usuarios de taijutsu, cada golpe desse tecnica inflige danos internos e doloridos, atacando com força os golpes são muito doloridos para o adversairo. Requerimentos: Taijutsu 05, Força basica nivel. 10 Facil controle de chakra.Kekkeigenkai: Mokuton no jutsu: Habilidade de usar madeira como arma assim como a areia do Gaara e, ainda podendo transforma o seu próprio corpo em madeira. OBS:não pega fogo so e quebrado com uma força anormal como a da Tsunade e da akura. O usuario do mokuton pode fazer jutsus dos elementos Doton e Suiton.
Jutsus de clã: Mokuton Bunshin no Jutsu: Cria um clone feito inteiramente de madeira, mas com a aparência idêntica ao seu criador. Esses clones podem executar jutsus, porém só do tipo Mokuton e podem se fundir com qualquer superfície de madeira que seja grande o bastante. Além disso, ao serem destruídos eles explodem em várias farpas afiadíssimas de madeira. Requerimentos: Tem que possuir os elementos doton e suiton. Gasto: 10 de CH e 5 de ST. Para 2 clones e 4 de CH para cada extra.
Jijun Jutsu • Kakuan Nitten Suishu Jutsu (Aposentadoria Forçada • Retorno à Inocência) Descrição: Usado pelo Shodaime Hokage e pelo ninja Yamato, que por ter apenas células do Primeiro Hokage não usa com força total. Usando o pingente de cristal, que responde ao chakra do Hokage, o chakra do Bijuu é controlado. Esse poder era tão útil que dizem ser a razão do Shodaime Hokage ter ganho esse posto, e o porque do Orochimaru querer uma duplicata do Hokage. Numa das mãos do usuário há um kanji que significa "Senta". Pondo essa mão no peito do Jinchuuriki, chakra emanará dela. Num curto espaço de tempo, a manifestação de chakra do Bijuu vai sair do Jinchuuriki, transformando-o de volta ao normal. Requerimento: tem que ser jounin.
Mokuton Kukisori: Ao terminar de executar os selos para o jutsu o usuário enterra sua mão sobre qualquer superfície de madeira podendo retirar um tipo de arma feita de madeira, podendo ser uma faca, uma espada ou até mesmo um bastão, mas desde que tenha madeira suficiente. A resistência da arma é proporcional à quantidade de chakra investido. Requerimentos: Ninjutsu 3, Genjutsu 3 e Tem que possuir os elementos doton e suiton. Gasto: 10 de CH e 5 de ST.
Mokuton Hinoto Yaiba: Faz com que, de toda superfície de madeira nas proximidades do usuário, brote farpas bem compridas e afiadas, podendo dificultar a movimentação de todos na área. Requerimentos: Ninjutsu 25 e Tem que possuir os elementos doton e suiton.. Gasto: 15 de CH e 8 de ST.
Mokuton Moku Jouheki: Após uma rápida execução de selamentos o usuário encosta sua mão no chão e faz uma barreira de madeira brotar de dentro da terra. A barreira é bem resistente e pode bloquear qualquer ataque físico. O tamanho e forma da barreira são condizentes com as habilidades em ninjutsu do usuário. Requerimentos: Ninjutsu 25, Genjutsu 15 e Tem que possuir os elementos doton e suiton.. Gasto: 10 de CH e 5 de ST.
Mokuton Shichuuka no Jutsu: Ao executar alguns poucos selamentos e encostar as duas mãos no chão o shinobi pode erguer uma grande casa feita completamente de madeira. O chão deve ser de terra natural e deve ter uma área grande o suficiente para que a casa caiba no espaço. Esse jutsu usa uma boa quantidade de chakra e a moradia dá abrigo perfeito a quase todos os tipos de inconvenientes temporais. Requerimentos: Tem que possuir os elementos doton e suiton. Gasto: 30 de CH e 15 de ST.
Mokuton Jyukai Koudan (Gênesis da Floresta) Um ninjutsu poderoso que da ao usuário a habilidade de criar uma árvore que cresce indefinidamente, enquanto o shinobi se manter concentrado. A árvore pode crescer a ponto de conseguir destruir outros obstáculos, como muralhas de castelos ou relevos inconvenientes, alem de conseguir prender inimigos próximos em seus galhos e raízes. Quanto maior o ninjutsu do usuário mais rápido a árvore cresce e quanto mais chakra investido maior ela fica. Requerimentos: Ninjutsu 120 e Tem que possuir os elementos doton e suiton. Gasto: 20 de CH e 10 de ST. Para cada 15 metros.
Mokuton jikai koutan (Técnica da arvore atômica) Descrição: Usando o Mokuton Ishijutsu combinado com Mokuton Jyukai koutan o ninja cria uma arvore gigantesca com o oponente dentro dela, e em seguida ocorre uma dilatação das moléculas que ao entrar em contato com o corpo do oponente automaticamente a arvore explode como se fosse uma bomba atômica assim e morte subta para o oponente e o usuario não morre porque ele tem a habilidade de transforma o seu corpo em madeira. Requerimento: Tem que ter as técnicas Mokuton Ishijutsu e Mokuton jikai koutan. Gasta: 150 de CH e 100 de ST.
Mokuton Moku Shouheki no Jutsu: Um jutsu também muito útil faz com que vários troncos de madeira brotem da terra adquirindo a forma de uma concha ou semicone, que pode agüentar ataques realmente poderosos além de servir de um rápido e discreto abrigo. Requerimentos: Ninjutsu 60, Genjutsu 25 e Tem que possuir os elementos doton e suiton.. Gasto: 10 de CH e 10 de ST.
Mokuton - Mame Himitsu: Utilizando pequenas sementes o usuário pode implantar as mesma em um determinado local e, devido ao chakra investido nelas, ele pode saber sua localização exata. Jutsu perfeito para rastrear ou marcar um ponto especial. A cada 20 Ninjutsu cobre uma área de 50m Requerimentos: Ninjutsu 20 Genjutsu 10 e Tem que possuir os elementos doton e suiton. Gasto: 8 de CH e 5 de ST.
Mokuton – kushiose no jutsu: Com o pergaminho ancestral do clã Senju, o usuario pode invocar uma criatura no aspecto de uma arvore que é comparada com a kiuuby (notase que com essa invocação senju hashirama derotu a kiuuby. Requerimento: Tem que ter o pergaminho da invocação do clã. Gasto: 1% do HP do usuario.
Moku Lizardo no jutsu: É uma técnica de camuflagem passiva em que o usuário pode adentrar em um corpo de madeira ou terra que seja grande o bastante. Uma vez dentro ele pode se movimentar livremente e passar de um objeto a outro desde que eles estejam encostados. Assim o shinobi pode se esconder dentro de árvores ou atravessar paredes de madeira. Chakra e utilizado toda vez que o shinobi adentra em uma nova superfície. Ao se mover no corpo um som de rangido de madeira reverbera, mas é bem baixo, porém ainda pode ser percebido caso o inimigo esteja atento e tenha uma audição bem aguçada ou doujutsu especial. Requerimentos: Ninjutsu: 20 Genjutsu 30 e Tem que possuir os elementos doton e suiton. Gasto: 10 de CH e 8 de ST.
Mokuton Goukakyuu no jutsu (Técnica da grande arvore) O shinoby concentra todo o seu chakra em suas maos e toca no chão e uma grande arvore aparece. Requerimento: Ninjutsu 10, Genjutsu 10 e Tem que possuir os elementos doton e suiton. Gasta: todo o CH do usuario para fazer a grande arvore. Mokuton, Kukibare no jutsu (Técnica da arvore da ressurreição) Esse jutsu faz com que uma grande árvore que o usuario tenha feito em quanto era vivo o ressuscite, não importa a maneira que ele tenha morrido. Requerimento: Mokuton Goukakyuu no jutsu. Gasta: nada porque o usuario esta ressuscitando dentro da grande arvore.
Última edição por Senju Hashirama em Sex Ago 15, 2008 5:14 pm, editado 2 vez(es) | |
| | | Senju Hashirama Sensei
Número de Mensagens : 240 Data de inscrição : 26/06/2008
Ficha do personagem Experiencia: (1500/1500) Ficha:
| | | | gui__skt Um dos melhores
Número de Mensagens : 134 Idade : 30 Humor : Nem tanto...=/(kkkkk) Data de inscrição : 22/06/2008
Ficha do personagem Experiencia: (0/0) Ficha:
| Assunto: Re: Templo do Senju Hashirama Sáb Ago 23, 2008 11:52 pm | |
| Long encontra a casa do Senju Hashirama e bate em sua porta. _ Hashirama-sensei, sou eu Long qro ser seu aluno por favor abre a porta... Long continua a bater na porta esperando alguma reação. | |
| | | gui__skt Um dos melhores
Número de Mensagens : 134 Idade : 30 Humor : Nem tanto...=/(kkkkk) Data de inscrição : 22/06/2008
Ficha do personagem Experiencia: (0/0) Ficha:
| Assunto: Re: Templo do Senju Hashirama Qui Ago 28, 2008 11:57 pm | |
| Long espera e nd então ele decide ir embora e fika nervoso. _ Aff, essa merda, também qro ver essa Konoha vai ser minha um dia ninguém ta afim de fazer nd, para me ajudar... um dia eu voltarei aq, mais parece q tem uns gennins q estão afim da mesma coisa q eu vou deixar um bilhete em suas casas para agente se encontrar ai seremos os melhores!!! Long sai andando por Konoha. | |
| | | Senju Hashirama Sensei
Número de Mensagens : 240 Data de inscrição : 26/06/2008
Ficha do personagem Experiencia: (1500/1500) Ficha:
| Assunto: Re: Templo do Senju Hashirama Qui Out 02, 2008 7:03 pm | |
| Ate q enfim q eu cheguei em casa vou tirar um cochilo e depois irei treinar meus alunos.... ZzZzZzzZZZzzZz | |
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| Assunto: Re: Templo do Senju Hashirama | |
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| | | | Templo do Senju Hashirama | |
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