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Jutsus Raiton
templo de kimimaru kaguya Icon_minitimeDom Jun 22, 2008 8:56 pm por Hyuuga Rafa
IMPORTANTE: Todas as técnicas Raiton automaticamente obtêm vantagem sobre técnicas Suiton, não importando o nível das técnicas. O dano será da técnica Raiton +50% do dano do Suiton, pela condução da eletricidade em ambientes molhados. Também obtêm vantagem sobre técnicas de elemento Doton, neutralizando seus efeitos. Têm desvantagem automática sob técnicas Fuuton

Caso o dano não seja detalhado …


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Portoes Celestiais
templo de kimimaru kaguya Icon_minitimeDom Jun 22, 2008 9:15 pm por Hyuuga Rafa
Como funciona os portões de chakra.

Quando falamos em portões de chakra falamos do fluxo de chakra no corpo do shinobi, esse mesmo que ao serem abertos dão velocidade e força a um shinobi além de sua capacidade para conseguir tais habilidades um preço deve ser pago o shinobi tem danos serios em todo o seu corpo a cada portão que é aberto. Quando um shinobi se atreve a abrir 8 portões o seus …

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Kugujutsus
templo de kimimaru kaguya Icon_minitimeDom Jun 22, 2008 9:18 pm por Hyuuga Rafa
OBS: Lembrando que também é necessário que a pessoa possua o estilo de luta das marionetes, descrito no tópico de estilos de luta.
E não pode ter clã você deve ser unico usuario de marionete.
Assim ganha vantagens com isso.
Shinobis de clã não podem ter marionetes.
Os usuarios de marionete devem criar suas proprias marionetes, para não parecer com nenhuma, sendo usuario de marionete o …

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Fuuinjutsu
templo de kimimaru kaguya Icon_minitimeDom Jun 22, 2008 9:18 pm por Hyuuga Rafa
Fuuinjutsu

Fuuinjutsu são jutsos de selamento que prendem elementos, demônios e espíritos dentro de recipientes, que geralmente são pessoas.

Fuuja Houin: Supressor do mal
Descrição: Usado para contra-atacar os efeitos de um selo amaldiçoado. Para executar essa técnica, o ninja deve escrever inscrições no chão e no corpo da pessoa, fazendo um círculo em volta dela, ligando com o selo. Com …

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Estilos de luta
templo de kimimaru kaguya Icon_minitimeDom Jun 22, 2008 9:16 pm por Hyuuga Rafa
Teken:
Estilo de luta natural de uma pessoa quando não se tem um estilo em especial, todos começam com esse estilo.
requrimento: inicial

Touken chikara: Dano com força
Estilo de luta ensina por grandes usuarios de taijutsu, cada golpe desse tecnica inflige danos internos e doloridos, atacando com força os golpes são muito doloridos para o adversairo.
Requerimentos: Taijutsu 05, Força …

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Taijutsu...
templo de kimimaru kaguya Icon_minitimeDom Jun 22, 2008 9:12 pm por Hyuuga Rafa
Nawanuke no Jutsu:
Técnica usada para escapar de linhas cordas ou algemas, consiste em danificar um pequeno ponto do que quer que esteja prendendo o shinobi e assim desmantelar todo material. Toma bastante tempo se o sistema for muito complexo.
Requerimentos: Ninjutsu 01, Taijutsu 02.
Gasto: 5 de ST.

Youjitsuba:
Manobra simples de taijutsu a qual o ninja atira um palito de dentes que …

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Genjutsus.
templo de kimimaru kaguya Icon_minitimeDom Jun 22, 2008 9:09 pm por Hyuuga Rafa
Obs: todos os genjutsu podem ser quebrados com kai e reversados com gae, dentre ele os musicais também. Se um bunshin fizer um gen e o adversário o reversa o efeito vai diretamente para o usuário e não para o bunshin.
Genjutsus musicais tem abrangência em toda área de jogo.

Kai:
O jutsu inicial de genjutsu consiste em cancelar qualquer genjutsu em que o usuário tenha caído. Para que o Kai …

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Jutsus Fuuton
templo de kimimaru kaguya Icon_minitimeDom Jun 22, 2008 9:07 pm por Hyuuga Rafa
Fuuton, Reppuushou.
Um jutsu em que o usuário concentra uma grande quantidade de chakra do tipo Fuuton nas palmas de sua mão e, logo depois, dá um forte golpe para a frente com a palma aberta, assim liberando uma grande esfera de ar comprensado, que pode jogar se alvo longe e causar uma boa quantidade de dano.
Requerimentos: Ninjutsu 25.
Gasto: 15% de CH e 8% de ST.

Fuuton, Zankuuha:
Ao …

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Jutsus Mokuton
templo de kimimaru kaguya Icon_minitimeDom Jun 22, 2008 9:05 pm por Hyuuga Rafa
Mokuton, Ochibaki Kana:
Após fazer o Mokuton, Jyukai Koudan, o usuário faz com que as folhas das árvores fiquem secas e caem, criando uma grande área coberta por muitas folhas altamente inflamáveis. Depois de utilizar um jutsu de fogo ou conseguir incendiar uma pequena parte das folhas as chamas se alastram rapidamente criando um verdadeiro inferno.
Requerimentos: Ninjutsu 90.
Gasto: 40 de …

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 templo de kimimaru kaguya

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AutorMensagem
hashimoto
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hashimoto


Número de Mensagens : 71
Data de inscrição : 27/06/2008

templo de kimimaru kaguya Empty
MensagemAssunto: templo de kimimaru kaguya   templo de kimimaru kaguya Icon_minitimeSáb Jun 28, 2008 9:03 am

Nome:kimimaro kaguya
Clã: kaguya
Idade: 14
Vila Natal:nevoa
Vila de origem:nevoa
Voçê é destro ou canhoto:destro
Rank: Gennin
Dinheiro: 50 yokis

Atributos:
(


Ninjutsus
Genjutsus:
Taijutsus:18

Subatributos:
vc tem 50 pontos para distribuir entre os subatributos.


Inteligencia:[5 ] -----------------modificadores int.:
Agilidade:[ 20]---------------------mod. agi.:
Força:[35 ]------------------------mod. for.:15
Destreza:[ 5]---------------------mod. des.:
Sorte:[ ]------------------------mod. sor.:



Status do shinobi:
Gennin tem direito a 350 pontos pra distribuir:
HP - 200
CH - 10
ST - 140
Lembre-se isso são seus status de batalha então não encha um e esqueça do outro.

Elementos (Gennin tem direito a 1 elemento) Assim que chegar em avançado em seus 3 subatributos ganha um elemento gratuito de sua escolha.
Primario: raiton

História: era um garoto que era discriminado que foi preso numa cela preso porque eu
Tinha uma doença muito perigosa pra mim e para os outros membros do clã me fazendo de solitário quand me liberarão pra trabalhar temtavá me emturma mais ninguém falava comigo teve um dia que fiquei com raiva e matei sem querer um colega meu ai fugi da nevoa e fui pra konoha procurando um motivo pra viver
Descrição e caracteristica do seu personagem:


Pessoa amigável simpática e estrorvestida com todos que ele comfia
Jutsus:



Ninjutsus:

Genjutsus:

Taijutsus:

Konoha Shoufuu:
O ninja se agacha rapidamente, fazendo o opoente errar seu próximo ataque, e então o usuário atinge seu inimigo com um chute de baixo para cima. Manobra perfeita para quebrar o ritmo do oponente.
Requerimentos: Taijutsu 15
Teshouken:
Também conhecida como Soco de 1 polegada, uma manobra em que o ninja atinge o alvo com a palma da mão a uma curta distância, mas tendo o efeito de um soco forte, jogando-o metros de distância. Distancia 1 metro.
Requerimentos: Taijutsu 18
Gasto: 4 de CH e 4 de ST.

Gasto: 10 de ST e 2 de CH.

Ni Senpuu Men no Jutsu:
Um chute que engloba mais técnica do que aparenta, o ninja dá um chute frontal comum no oponente, forçando o mesmo a se defender e abrindo uma brecha, depois da um mortal para trás, acertando seu alvo com um segundo chute proveniente da segunda perna, jogando seu oponente para trás caso acerte.
Requerimentos: Taijutsu 08
Gasto: 8 de ST e 2 de CH.

Tarentsu:
Uma manobra que envolve mais técnica, em que o usuário consegue utilizar os músculos do corpo inteiro para desferir um soco fortíssimo, capaz de esmagar uma pedra, sem ter que gastar chakra.
Requerimentos: Taijutsu 18
Gasto: 15 de ST.

Nokkuauto
Uma manobra que pode fazer uma pessoa adulta desmaiar se for pega, consiste em agarra o oponente pelas costas, segurando-o firme com os dois braços na altura do quadril, depois o shinobi se dobra para trás com violência, fazendo com que a cabeça de sua vítima se choque com força contra o chão.
Requerimentos: Taijutsu 15
Gasto: 5 de ST e 2 de CH

Kage Buyou:
Uma técnica bastante útil faz com que o usuário dê algum golpe em seu alvo de baixo para cima, adicionando mais força que o normal, para que o mesmo seja lançado ao ar e fique temporariamente vulnerável.
Requerimentos: Taijutsu: 02
Gasto: 4 de ST e 2 de CH.

Estilo de luta:

Kekkei genkai

Shikotsu Myaku (Passagem dos Ossos do Corpo), permite que o ninja controle livremente os ossos de seu corpo. Ele pode retirar o osso de seu braço e utilizá-lo como arma ou um escudo, ou ainda os dois simultaneamente; atirar pedaços dos ossos para atacar o oponente. Tudo isso somado à rápida recuperação dos ossos faz com que o ninja ataque e se defenda ao mesmo tempo. Normalmente, a limitação desse controle varia de pessoa para pessoa, alguns nascendo com mais controle do que os outros. Mesmo assim, essa Kekkei Genkai traz limitações: pela complexidade do corpo do usuário, raramente um tratamento normal fará resultado. E ainda tem a possibilidade de uma doença rara aparecer nessa pessoa, o que significa a morte dela.

As técnicas próprias dessa Kekkei Genkai, logo, únicas desse clã, são: Karamatsu no Mai, Sawarabi no Mai, Teshi Sendan, Tessenka no Mai, Tsubaki no Mai, Yanagi no Mai.

Jutsus de clã:
Yanagi no Mai - Dança do Salgueiro
Nota: Primeira das cinco formas de dança
O usuario estica dois ossos de 40 centimetros cada, um de cada palma da mão, e as usa como espada.
Requerimento: Taijutsu: 05.
Gasto: 05 de CH e 2 de ST.
Dano extra: 8%

Tsubaki no Mai - Dança da Camélia
Nota: Segunda das cinco formas de dança
É uma técnica que tira vantagem de sua Kekkei Genkai e Shikotsu Myaku. Ele retira o osso do braço para virar uma espada. Ela é forte como katanas.
Requerimento: Taijutsu: 10
Gasto: 08 de CH e 4 de ST.
Dano extra: 10%

Karamatsu no Mai - Dança da Árvore
Nota: A terceira das cinco formas de dança
Um taijutsu feito para tirar vantagem de sua Kekkei Genkai. Sua caixa toráxica e outros ossos saem e o defendem como uma rosa, agindo logo depois para um contra-ataque.
Requerimentos: Taijutsu: 15
Gasto: 10 de CH e 5 de ST.
Defende somente taijutsus.


Itens:
[loja de konoha]


10 - kunais
10 - Shurikens
1- Fuuma Shuriken
5 - Bombas de luz
5 - Bombas de fumaça
5 - Makibishis
5 - Sebons
10 m - Linha de Nylon

Itens Comprados:
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