Jutsus Raiton | Dom Jun 22, 2008 8:56 pm por Hyuuga Rafa | IMPORTANTE: Todas as técnicas Raiton automaticamente obtêm vantagem sobre técnicas Suiton, não importando o nível das técnicas. O dano será da técnica Raiton +50% do dano do Suiton, pela condução da eletricidade em ambientes molhados. Também obtêm vantagem sobre técnicas de elemento Doton, neutralizando seus efeitos. Têm desvantagem automática sob técnicas Fuuton
Caso o dano não seja detalhado …
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Portoes Celestiais | Dom Jun 22, 2008 9:15 pm por Hyuuga Rafa | Como funciona os portões de chakra.
Quando falamos em portões de chakra falamos do fluxo de chakra no corpo do shinobi, esse mesmo que ao serem abertos dão velocidade e força a um shinobi além de sua capacidade para conseguir tais habilidades um preço deve ser pago o shinobi tem danos serios em todo o seu corpo a cada portão que é aberto. Quando um shinobi se atreve a abrir 8 portões o seus …
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Kugujutsus | Dom Jun 22, 2008 9:18 pm por Hyuuga Rafa | OBS: Lembrando que também é necessário que a pessoa possua o estilo de luta das marionetes, descrito no tópico de estilos de luta.
E não pode ter clã você deve ser unico usuario de marionete.
Assim ganha vantagens com isso.
Shinobis de clã não podem ter marionetes.
Os usuarios de marionete devem criar suas proprias marionetes, para não parecer com nenhuma, sendo usuario de marionete o …
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Fuuinjutsu | Dom Jun 22, 2008 9:18 pm por Hyuuga Rafa | Fuuinjutsu
Fuuinjutsu são jutsos de selamento que prendem elementos, demônios e espíritos dentro de recipientes, que geralmente são pessoas.
Fuuja Houin: Supressor do mal
Descrição: Usado para contra-atacar os efeitos de um selo amaldiçoado. Para executar essa técnica, o ninja deve escrever inscrições no chão e no corpo da pessoa, fazendo um círculo em volta dela, ligando com o selo. Com …
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Estilos de luta | Dom Jun 22, 2008 9:16 pm por Hyuuga Rafa | Teken:
Estilo de luta natural de uma pessoa quando não se tem um estilo em especial, todos começam com esse estilo.
requrimento: inicial
Touken chikara: Dano com força
Estilo de luta ensina por grandes usuarios de taijutsu, cada golpe desse tecnica inflige danos internos e doloridos, atacando com força os golpes são muito doloridos para o adversairo.
Requerimentos: Taijutsu 05, Força …
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Taijutsu... | Dom Jun 22, 2008 9:12 pm por Hyuuga Rafa | Nawanuke no Jutsu:
Técnica usada para escapar de linhas cordas ou algemas, consiste em danificar um pequeno ponto do que quer que esteja prendendo o shinobi e assim desmantelar todo material. Toma bastante tempo se o sistema for muito complexo.
Requerimentos: Ninjutsu 01, Taijutsu 02.
Gasto: 5 de ST.
Youjitsuba:
Manobra simples de taijutsu a qual o ninja atira um palito de dentes que …
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Genjutsus. | Dom Jun 22, 2008 9:09 pm por Hyuuga Rafa | Obs: todos os genjutsu podem ser quebrados com kai e reversados com gae, dentre ele os musicais também. Se um bunshin fizer um gen e o adversário o reversa o efeito vai diretamente para o usuário e não para o bunshin.
Genjutsus musicais tem abrangência em toda área de jogo.
Kai:
O jutsu inicial de genjutsu consiste em cancelar qualquer genjutsu em que o usuário tenha caído. Para que o Kai …
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Jutsus Fuuton | Dom Jun 22, 2008 9:07 pm por Hyuuga Rafa | Fuuton, Reppuushou.
Um jutsu em que o usuário concentra uma grande quantidade de chakra do tipo Fuuton nas palmas de sua mão e, logo depois, dá um forte golpe para a frente com a palma aberta, assim liberando uma grande esfera de ar comprensado, que pode jogar se alvo longe e causar uma boa quantidade de dano.
Requerimentos: Ninjutsu 25.
Gasto: 15% de CH e 8% de ST.
Fuuton, Zankuuha:
Ao …
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Jutsus Mokuton | Dom Jun 22, 2008 9:05 pm por Hyuuga Rafa | Mokuton, Ochibaki Kana:
Após fazer o Mokuton, Jyukai Koudan, o usuário faz com que as folhas das árvores fiquem secas e caem, criando uma grande área coberta por muitas folhas altamente inflamáveis. Depois de utilizar um jutsu de fogo ou conseguir incendiar uma pequena parte das folhas as chamas se alastram rapidamente criando um verdadeiro inferno.
Requerimentos: Ninjutsu 90.
Gasto: 40 de …
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Quem está conectado? | Há 1 usuário online :: 0 registrados, 0 invisíveis e 1 visitante Nenhum O recorde de usuários online foi de 231 em Dom Abr 11, 2021 4:33 am |
| | Casa de gai sensei | |
| | Autor | Mensagem |
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strike lee Iniciante
Número de Mensagens : 20 Idade : 29 Data de inscrição : 11/12/2008
| Assunto: Casa de gai sensei Dom Dez 14, 2008 6:08 pm | |
| Nome:strike lee Clã: sem clã Idade: 10 Vila Natal:konoha Vila de origem: konoha Voçê é destro ou canhoto: destro Rank: Gennin Dinheiro: 50 yokis
Atributos: (Cada Gennin tem direito a 20 pontos, e nesses pontos é descontado: Clã e alguns itens especiais.
Ninjutsus Genjutsus: Taijutsus: 20
Subatributos: vc tem 50 pontos para distribuir entre os subatributos.
Inteligencia:[ ] -----------------modificadores int.: Agilidade:[20 ]---------------------mod. agi.: Força:[ 20]------------------------mod. for.: Destreza:[5 ]---------------------mod. des.: Sorte:[ 5]------------------------mod. sor.:
Status do shinobi: Gennin tem direito a 350 pontos pra distribuir: HP - 150 CH - ST - 150 Lembre-se isso são seus status de batalha então não encha um e esqueça do outro.
Primario: nenhum
História: sou um garoto q nasceu sem pai sem mãe morava na rua treinava pra ser um ninja nã otinha amigos mais um dia apareçeu um garoto que se chamava rock lee e viu algo dentro de mim familiar e me levou até gai sensei chegando lá gai sensei me colocou pra treinar e viu que eu tinha potençial e fui treinando e fui pra escola ninja fiz amigos e considerei o gai sensei um pai e rock lee um irmão e agora moro com rock lee xD.
Descrição e caracteristica do seu personagem: um garoto derteminado que sonha em ser o maior especialista de taijutsu do mundo que é amigavel e faz de tudo pra protegar a pessoa amada e os amigos ae também sombraçelhudo e com roupa verde e cabeloigual a do rock lee e do gai sensei Jutsus:
(Cada Gennin tem direito a 10 jutsus .
Ninjutsus:
Genjutsus:
Taijutsus: Omote Renge: Uma das técnicas mais mortais que é usada em conjunto com a abertura do 1º Portão de Chakra, o usuário dá um forte chute no alvo jogando-o no ar, logo depois o shinobi agarra sua vítima pelas costas e desce girando de encontro ao chão, causando um dano enorme. Requerimentos: Taijutsu 15, 1° Portal aberto. Gasto: 25 de ST e 4 de CH. Perda: 08 de HP.
Tatsu Maki Senpuu Kyaku O ninja pula e gira com extrema velocidade, com uma perna esticada, aplicando uma série de Senpuus em sucessivamente. Enquanto executa a manobra o usuário praticamente levita devido ao forte movimento, mas ainda controla a direção que toma. Requerimentos: Taijutsu 20 Gasto: 8 de ST e 2 de CH. Gangeki: Utilizando o chakra extra ganho com o 1º e 2º portão de chakra o usuário concentra toda sua força e energia em um ponto, como punha, pé, cotovelo ou joelho, e depois desfere um único golpe devastador. Requerimentos: Taijutsu 20, 1° e 2° portões abertos Gasto: 10 de CH e 10 de ST. Teshouken: Também conhecida como Soco de 1 polegada, uma manobra em que o ninja atinge o alvo com a palma da mão a uma curta distância, mas tendo o efeito de um soco forte, jogando-o metros de distância. Distancia 1 metro. Requerimentos: Taijutsu 18 Gasto: 4 de CH e 4 de ST.
Konoha Shoufuu: O ninja se agacha rapidamente, fazendo o opoente errar seu próximo ataque, e então o usuário atinge seu inimigo com um chute de baixo para cima. Manobra perfeita para quebrar o ritmo do oponente. Requerimentos: Taijutsu 15 Gasto: 10 de ST e 2 de CH. 1° portão – Portão Inicial Localiza-se ao lado direito do cérebro. Abrindo-se este portão, o shinobi consegue uma velocidade e força maior do que ele normalmente atinge. O corpo sofre uma paralisação parcial, sendo necessário que o shinobi descanse por um tempo. Atributos: Taijutsu: 10 - dura 8 turnos Subatributo: Força: basica Bonus:multiplique por 1,3, 10 pontos em força. Perde: 15 HP
2° portão - Portão da Energia Localiza-se ao lado esquerdo do cérebro. Abrindo-se o segundo portão, o chakra flui mais rapidamente, aumentando mais uma vez a velocidade do usuário. A própria estamina e adrenalina tomam conta de todo o organismo. O efeito negativo é uma forte paralisação das pernas e os músculos endurecem, não obedecendo, assim, ao corpo. Atributos: Taijutsu: 20 - dura 7 turnos Subatributo: Força: básica Bonus: Multiplique por 1,4, 15 pontos em força. Perde:35 HP
Shougekishou: Técnica bastante poderosa, capaz de matar um oponente menos preparado. Consiste em erguer a vítima, utilizando a mão hábil, então o ninja solta seu oponente e desfere um soco fortíssimo, como ele ainda no ar, causando um grande dano devido à velocidade do golpe e jogando o alvo à metros de distância. Requerimentos: Taijutsu 20 Gasto: 20 de Stamina e 15 de Chakra Ni Senpuu Men no Jutsu: Um chute que engloba mais técnica do que aparenta, o ninja dá um chute frontal comum no oponente, forçando o mesmo a se defender e abrindo uma brecha, depois da um mortal para trás, acertando seu alvo com um segundo chute proveniente da segunda perna, jogando seu oponente para trás caso acerte. Requerimentos: Taijutsu 08 Gasto: 8 de ST e 2 de CH.
Tarentsu: Uma manobra que envolve mais técnica, em que o usuário consegue utilizar os músculos do corpo inteiro para desferir um soco fortíssimo, capaz de esmagar uma pedra, sem ter que gastar chakra. Requerimentos: Taijutsu 18 Gasto: 15 de ST.
Estilo de luta:Tekubi Nomu: Punhos Bebados Essa tecnica foi usada por rock lee no anime quando lutou contra kimimaro, o usuario fica atordoado após beber uma pequena dose de alcool, essa pequena dose que da habilidades grandiosas a seu portador. Nomeio da luta voçê cai e levanta toda hora chega até a fingir dormir. Dura: 3 turnos. Aumenta seu tai em 70%. Após a bebedeira: perde 50% do seu taijutsu. Requerimento: Taijutsu: 15. Bebica alcoolica.
Kekkei genkai Jutsus de clã:
Itens: [loja de konoha]
10 - kunais 10 - Shurikens 1- Fuuma Shuriken 5 - Bombas de luz 5 - Bombas de fumaça 5 - Makibishis 5 - Sebons 10 m - Linha de Nylon
Itens Comprados: | |
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