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Jutsus Raiton
Jutsus Doton Icon_minitimeDom Jun 22, 2008 8:56 pm por Hyuuga Rafa
IMPORTANTE: Todas as técnicas Raiton automaticamente obtêm vantagem sobre técnicas Suiton, não importando o nível das técnicas. O dano será da técnica Raiton +50% do dano do Suiton, pela condução da eletricidade em ambientes molhados. Também obtêm vantagem sobre técnicas de elemento Doton, neutralizando seus efeitos. Têm desvantagem automática sob técnicas Fuuton

Caso o dano não seja detalhado …


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Portoes Celestiais
Jutsus Doton Icon_minitimeDom Jun 22, 2008 9:15 pm por Hyuuga Rafa
Como funciona os portões de chakra.

Quando falamos em portões de chakra falamos do fluxo de chakra no corpo do shinobi, esse mesmo que ao serem abertos dão velocidade e força a um shinobi além de sua capacidade para conseguir tais habilidades um preço deve ser pago o shinobi tem danos serios em todo o seu corpo a cada portão que é aberto. Quando um shinobi se atreve a abrir 8 portões o seus …

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Kugujutsus
Jutsus Doton Icon_minitimeDom Jun 22, 2008 9:18 pm por Hyuuga Rafa
OBS: Lembrando que também é necessário que a pessoa possua o estilo de luta das marionetes, descrito no tópico de estilos de luta.
E não pode ter clã você deve ser unico usuario de marionete.
Assim ganha vantagens com isso.
Shinobis de clã não podem ter marionetes.
Os usuarios de marionete devem criar suas proprias marionetes, para não parecer com nenhuma, sendo usuario de marionete o …

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Fuuinjutsu
Jutsus Doton Icon_minitimeDom Jun 22, 2008 9:18 pm por Hyuuga Rafa
Fuuinjutsu

Fuuinjutsu são jutsos de selamento que prendem elementos, demônios e espíritos dentro de recipientes, que geralmente são pessoas.

Fuuja Houin: Supressor do mal
Descrição: Usado para contra-atacar os efeitos de um selo amaldiçoado. Para executar essa técnica, o ninja deve escrever inscrições no chão e no corpo da pessoa, fazendo um círculo em volta dela, ligando com o selo. Com …

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Estilos de luta
Jutsus Doton Icon_minitimeDom Jun 22, 2008 9:16 pm por Hyuuga Rafa
Teken:
Estilo de luta natural de uma pessoa quando não se tem um estilo em especial, todos começam com esse estilo.
requrimento: inicial

Touken chikara: Dano com força
Estilo de luta ensina por grandes usuarios de taijutsu, cada golpe desse tecnica inflige danos internos e doloridos, atacando com força os golpes são muito doloridos para o adversairo.
Requerimentos: Taijutsu 05, Força …

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Taijutsu...
Jutsus Doton Icon_minitimeDom Jun 22, 2008 9:12 pm por Hyuuga Rafa
Nawanuke no Jutsu:
Técnica usada para escapar de linhas cordas ou algemas, consiste em danificar um pequeno ponto do que quer que esteja prendendo o shinobi e assim desmantelar todo material. Toma bastante tempo se o sistema for muito complexo.
Requerimentos: Ninjutsu 01, Taijutsu 02.
Gasto: 5 de ST.

Youjitsuba:
Manobra simples de taijutsu a qual o ninja atira um palito de dentes que …

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Genjutsus.
Jutsus Doton Icon_minitimeDom Jun 22, 2008 9:09 pm por Hyuuga Rafa
Obs: todos os genjutsu podem ser quebrados com kai e reversados com gae, dentre ele os musicais também. Se um bunshin fizer um gen e o adversário o reversa o efeito vai diretamente para o usuário e não para o bunshin.
Genjutsus musicais tem abrangência em toda área de jogo.

Kai:
O jutsu inicial de genjutsu consiste em cancelar qualquer genjutsu em que o usuário tenha caído. Para que o Kai …

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Jutsus Fuuton
Jutsus Doton Icon_minitimeDom Jun 22, 2008 9:07 pm por Hyuuga Rafa
Fuuton, Reppuushou.
Um jutsu em que o usuário concentra uma grande quantidade de chakra do tipo Fuuton nas palmas de sua mão e, logo depois, dá um forte golpe para a frente com a palma aberta, assim liberando uma grande esfera de ar comprensado, que pode jogar se alvo longe e causar uma boa quantidade de dano.
Requerimentos: Ninjutsu 25.
Gasto: 15% de CH e 8% de ST.

Fuuton, Zankuuha:
Ao …

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Jutsus Mokuton
Jutsus Doton Icon_minitimeDom Jun 22, 2008 9:05 pm por Hyuuga Rafa
Mokuton, Ochibaki Kana:
Após fazer o Mokuton, Jyukai Koudan, o usuário faz com que as folhas das árvores fiquem secas e caem, criando uma grande área coberta por muitas folhas altamente inflamáveis. Depois de utilizar um jutsu de fogo ou conseguir incendiar uma pequena parte das folhas as chamas se alastram rapidamente criando um verdadeiro inferno.
Requerimentos: Ninjutsu 90.
Gasto: 40 de …

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 Jutsus Doton

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Hyuuga Rafa
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Hyuuga Rafa


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MensagemAssunto: Jutsus Doton   Jutsus Doton Icon_minitimeDom Jun 22, 2008 8:58 pm

Doton, Sekka no Ichigeki:
Jutsu muito cruel, consiste em, ao tocar uma pessoa ou animal, o usuário vai transferindo uma espécie de chakra envenenado com o elemento Doton ao alvo, os resultados são que o mesmo começa a ser lentamente petrificado. Uma parte petrificada fica rígida e pode ser quebrada facilmente. Caso a vítima não seja tratada a transmutação pode se tornar irreversível. Esse jutsu pode ser tratado utilizando o Iryou.
Requerimentos: Ninjutsu 80, Genjutsu 24, Elemento Doton primário.
Gasto: 32% de CH e 10% de ST. 18% de CH por turno após o primeiro.

Hiru Banshou, Bouka no Jutsu:
Um jutsu que transforma qualquer parte do corpo do usuário em pedra, adquirindo extrema rigidez e, se alguma parte for quebrada, ela se regenera quase que automaticamente.
Requerimento: Elemento Doton, Ninjutsu 100.
Gasto: 85% de CH e 50% de ST. 20% de CH para cada turno além do primeiro.

Doton Doryo Dango:
Essa técnica consiste em cavar o chão de terra rapidamente de modo que seja jogado ao seu oponente uma grande quantidade de projéteis de terra. Esse projéteis vão infalivelmente em direção ao alvo.
Requerimentos: Ninjutsu 4 Taijutsu 5
Gasto: 4 de CH e 2 de ST.

Doton, Retsudo Tenshou:
Quando um inimigo tiver entre dois pedaços grandes o suficiente de terra o shinobi pode mover esses pedaços rapidamente, utilizando seu chakra, para que os mesmos esmaguem o oponente, causando um pequeno tremor no processo.
Requerimentos: Ninjutsu 08, Taijutsu 04.
Gasto: 8 de CH e 5 de ST.

Doton, Doryuu Gaeshi:
Ninjutsu onde o usuário dá um forte golpe com as palmas das mãos no chão, levantando uma plataforma feita inteiramente de terra a sua frente, como uma parede, grossa o suficiente para agüentar um ataque físico ou um jutsu. A resistência e tamanho da barreira dependem da habilidade do ninja.
Requerimentos: Ninjutsu 05.
Gasto: 5 de CH e 4 de ST. O gasto aumenta conforme a habilidade do shinobi.

Doton, Doryuu Taiga:
Faça com que uma grande poça de lama surja bem embaixo de um oponente, prendendo o mesmo até onde é desejado pelo shinobi. A profundidade e extensão da poça depende das habilidades do usuário, assim como a capacidade de prender o alvo.
Requerimentos: Ninjutsu 03.
Gasto: 05 de CH e 4 de ST.

Doton, Doryuuheki:
Ninjutsu em que o usuário expele um enorme jato de lama de sua boca criando uma muralha de pedra a sua frente. A muralha pode ser bem extensa e grossa, podendo conter os jutsus mais poderosos. Esse jutsu pode até mesmo conter um rio.
Requerimentos: Ninjutsu 35
Gasto: 10 de CH e 5 de ST.

Doton, Ai Kai:
Um ninjutsu elemental que serve para ser utilizado em conjunto com o Doryuu Taiga. Uma vez que a poça de lama tenha sido criado, o usuário desse jutsu pode movimentar a poça de acordo com a sua vontade, mediante gasto de chakra. A poça só pode ser movimentada por onde possui terra, não podendo invadir pisos de madeira ou rocha. A velocidade da poça depende da habilidade em ninjutsu do usuário. (Nin/10 m/s).
Requerimentos: Ninjutsu: 15, Doton Doryuu Taiga.
Gasto: 5 de CH e 5 de ST.

Doton, Kekkai Doroutoumu:
Esse ninjutsu consiste em, após executar os selos, bata forte as duas mãos no chão, desse modo um tipo de rastro de protuberâncias de rochas seguem até o alvo, circulando o mesmo quando estiverem próximos, depois disso essas protuberâncias aumentam de comprimento, envolvendo completamente a área por um domo de terra, podendo aprisionar um ou mais inimigos. O tamanho do domo depende da habilidade em nin do usuário, assim como sua resistência a ataques internos. O domo pode se ‘regenerar’ caso seja danificado, mas somente se seu criador mantiver concentração e gaste chakra.
Requerimentos: Ninjutsu 30.
Gasto: 15 de CH e 5 de ST. E 5 de CH por turno para mente-la.

Doton, Shinjuu Zanshu no Jutsu:
Pode ser considerado o ninjutsu do tipo Doton mais utilizado pelos shinobis. O usuário, após fazer uma rápida execução de selos, é lenta e discretamente sugado pelo chão aos seus pés e, após essa etapa, ele pode se mover dentro da terra, com o mesmo deslocamento que conseguiria se mover na superfície, sem que seja percebido fora da terra. Se por acaso a área em que o shinobi estiver for destruído, devido a um jutsu ou golpe incrivelmente forte feito na superfície, o a técnica é desfeita e o usuário é revelado. Além disso, enquanto estiver sobre o efeito do jutsu o usuário pode tirar suas mãos para fora da terra, podendo fazer várias coisas, como prender os pés do inimigo ou dar um ataque surpresa.
Requerimento: Ninjutsu 20, Taijutsu 15.
Gasto: 15 de CH e 5 de ST.

Doton, Tsuiga no Jutsu:
Jutsu destinado a invocar algo (cães, cobras e etc… deve ser especificado ao adquirir o jutsu) para encontrar, surpreender e incapacitar o inimigo. Um máximo de 4 criaturas podem ser invocadas por vez.
Nin 10 á 15 = 2 Cães
Nin 15 á 20 = 4 Cães
Nin 25 acima 8 Cães
Requerimento: Ninjutsu 20, Pergaminho.
Gasto: 8 de CH e 5 de ST.

Doton, Yominuma:
Um jutsu de apresamento muito potente. Ao executá-lo uma enorme área ao redor de um alvo se transforma em pântano bem denso. O poder de sucção do jutsu é bem grande, mas ainda assim depende da habilidade do usuário. Em casos de shinobis extremamente talentosos pode-se até submergir completamente o inimigo.
Requerimentos: Ninjutsu 20, Genjutsu 15.
Gasto: 15 de CH e 8 de ST.

Doton, Doryuudan:
Utilizando uma fonte grande de terra ou lama o usuário invoca a cabeça de um dragão que surge dessa fonte, depois esse dragão lança vários projéteis de lama de sua boca em altíssima velocidade, causando um bom estrago.
Requerimentos: Ninjutsu 40, Genjutsu 15, grande fonte de Lama/Terra, Doton como elemento primário.
Gasto: 20 de CH e 8 de ST.

Doton, Tokubetsu Kumoten:
Um jutsu que faz uma nuvem densa de poeira envolva uma grande área ao redor do ninja. Ao adentrar na área vários fragmentos de terra começam a impregnar o corpo do oponente fazendo com que, depois de algum tempo, sua movimentação fique prejudicada. Quanto mais tempo gasto dentro da nuvem, mais e mais impregnado seu corpo fica, e pode até mesmo deixar a vítima completamente imóvel. Além disso, o ar fica contaminado com o cheiro de terra, deixando extremamente difícil de se orientar por odores, e, além disso, a visão dentro da nuvem é também bastante prejudicada.
Requerimentos: Ninjutsu 30.
Gasto: 15 de CH e 8 de ST.
Distância: a nuvem alcança 4 metros junto ao corpo do shinobi.

Doton, Retsudo Tenshou:
Utilizado pelos ninjas de Iwa, o shinobi pode controlar as pedras perto de si e causar desabamentos, esmagando quem quer seja seu alvo.
Requerimentos: Ninjutsu 20, Ter pedras em lugares acima do alvo e estarem perto do usuário.Doton como elemento primário.
Gasto: 05 de CH e 5 de ST.

Iwa Nadare:
Uma técnica simples que, ao executar selos e encostar as mãos no chão em uma área montanhosa, o usuário causa vários abalos sísmicos, capazes de provocar um deslizamento de rochas. A desenvoltura máxima do jutsus depende da instabilidade geológica da região e da quantidade de chakra investido (que interfere na foca das ondas sísmicas criadas pelo shinobi).
Requerimentos: Nin 30, Tai 16.
Gasto: 16% de CH e 7% de ST.

Doton, Meisaigakure no Jutsu:
Esse jutsu é bem parecido com Shinjuu Zanshu no Jutsu, com a diferença de que o shinobi pode se enterrar em rochas, se camuflando nas mesmas, assim ele se torna indetectável e até mesmo adquira um certo nível de proteção devido à rigidez das rochas. Sharingan e Byakugan não são enganados por este jutsu.
Requerimentos: Ninjutsu 12, Genjutsu 07.
Gasto: 9% de CH e 3% de ST. 3% de CH a cada turno depois do primeiro.

Tsuchi Bunshin no Jutsu:
Permite ao usuário criar de 1 a 3 clones feitos inteiramente de terra ou lama. Os bushins podem utilizar somente jutsus de terra e é o tipo de clone mais resistente. Eles conseguem suportar um total de 3 ataques, diferente de qualquer outro bushin, porém não podem se distanciar a mais do que 5 metros de seu criador. Após serem destruídos viram um amontoado de terra ou uma poça de lama.
Requerimentos: Nin 11, Gen 06, Possuir elemento Doton.
Gasto: 5% de CH e 2% de ST por clone
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